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Map Ordner

g_currentMission.missionInfo.map.baseDirectory

Diese Variable exisitert nur ab dem loadMap() vom Spiel aufgerufen wird.

Mod Ordner

g_currentModDirectory

Diese Variable existiert nur beim laden des Skripts.

Man muss diese Variable am Anfang vom Skript laden und nicht in Funktionen!

-- RICHTIG
local modDirectory = g_currentModDirectory

-- FALSCH
function update()
    local modDirectory = g_currentModDirectory
end